发布日期:2025-03-25 21:32 点击次数:73
寰球好奶妈论坛,这里是猛鲨男鱼王,宽容来到本期夜深男科,来共享你的游戏故事吧!领先咱们追忆下上一期玩家们的游戏共享:共享一下你把玩无厌的游戏。
玩家共享:
YuWongX:
“帝国时期4,比GTA5、大镖客2、旷野之息的游玩时期还要长,这套来自26年前的RTS玩法照实耐玩”
余烬丶:
“各式自动化、树立、革新游戏吧,在完成一个野心后总嗅觉有所在能优化,以为这里那处有污点,然后又是大改小改,有的篡改波及底层基座就会贼忙绿,然后一些游戏还在ea阶段,随着更新新加入各式新建筑功能机制,介时又会有各式主张冒出来,导致之前作念的需要全面推翻重来,最近的像海狸🦫浮生记,更新浅显交通明我想作念成地铁式的管说念,但基础如故铺设负一层供电集中,那就得全部拆了重建,但一拆就得连着上头所有东西全部排除;未来的有史莱姆牧场2,诚然无东说念主机一直没更出,但我总寻念念着用无东说念主机遮掩全舆图,最终达成放牧全彩虹岛非论是否野生,不知说念有莫得达成的可能……只可说主张老是不缺,但老社畜确实缺时期爽玩”
LkkklkkKDDTJWC:
“老滚呗,十来年了,每年没游戏了都要下转头折腾折腾玩上一段时期,隔三两年就有mod作家搞出新名目,前阵子看到一个貌似能从底层逻辑上改变打击感的mod还没试过。”
减脂期:
“泰拉瑞亚,独逐个个从电脑得手机都反复玩过好屡次的游戏,剧情向的游戏一般通关后反复游玩给的反应会越来越少,生涯建造和计谋类应该是最适应反复玩的,比如我的寰球,星露谷物语,动物森友会,端淑系列,城市模拟器,过山车之星”
本期保举的主题是:边骂边真香!有哪款游戏是让你骂完接着买的?宽容寰球奋勇回应!咱们会将部分研究放不才一次的共享前,感兴味的玩家请务必参与。
编者猛鲨男鱼王:《宝可梦》系列
动作一位不追求对战、不千里迷孵蛋的宽阔玩家,我对《宝可梦》系列的体验更像是“间歇性千里迷”。
自从第一次在GBA平台战役到《火红叶绿》开动,《宝可梦》就用采集、探索、成长的朴素公式让我反复入坑。动作非对战玩家的我来说,采集各式种种的宝可梦当然是这个IP最眩惑东说念主的所在。玩家无需长远斟酌个体值、戮力值,只需随着干线跑图、属性克制平推说念馆,就能应答通关。
高中生自慰但这个IP近些年来的作品却都各有各的不及,《剑盾》系列的干线剧情单薄,玩家更像是一个旁不雅者而非挽回者。《阿尔宙斯》诚然进行了要紧创新,但游戏的场景互动单薄,战斗节拍也成问题。而《朱/紫》的三条干线看似丰富,但却因为工夫力不及形成的掉帧、卡顿、画面迁延问题影响了游戏体验。另外,当全图鉴从251彭胀到1000+,非重度玩家的耐烦也被稀释。
但即便如斯,我也未能脱逃这个IP。于我而言,宝可梦就像是总考60分但从来不旷课的同学,它总能让我凭借着心中的期待和向往,为下一份作品买单。
对你而言,这让你骂完接着买的游戏又是什么呢?研究区一王人聊聊吧。